Weapons List

 

ATK                 The attack power of this weapon.

HIT                   The hit rating of this weapon.

HLD                 If materia can be equipped to this weapon. (c - connected slots, s - single slots)

AP                    If materia attached to this weapon earn more AP per battle.

 

 

 

CLOUD - SWORDS 

 

                                    ATK    HIT      HLD    AP

Buster Sword               18        96        2c

Mythril Saber               23        98        2c/1s

Hardedge                     32        98        2c/2s

Butterfly Edge               39        100     4c

Enhance Sword            43        107     8c

Organics                       62        103     4c/2s

Crystal Sword              76        105     6c

Force Stealer                36        100     3s        APx2

Rune Blade                   40        108     4s        APx2

Murasame                    51        100     4c/1s

Nail Bat                        70        100     none

Yukiyoshi                     56        100     2s

Apocalypse                  88        110     3s        APx3

Heaven's Cloud            93        100     6s

Ragnarok                     97        105     6c

Ultima Weapon            00        110     8c        APx0

 

 

 

 

TIFA - GLOVES 

 

                                    ATK    HIT      HLD    AP

Leather Glove               13        99        1s

Metal Knuckle              18        102      2c

Mythril Claw                24        106     2c/1s

Grand Glove                 31        110     2c/2s

Tiger Fang                    38        110     4c

Dimond Knuckle         51        112     4c/1s

Dragon Claw                62        114     4c/2s

Crystal Glove               75        115     6c

Motor Drive                 27        106     3s        APx2

Platinum Fist                 30        108     4s        APx2

Kaiser Knuckle            44        110     2c/6s

Work Glove                 68        114     none

Powersoul                    28        106     4s        APx2

Master Fist                   38        108     6s

God's Hand                  86        255     4c

Premium Heart             99        112     8c        APx0

 

The Powersoul will power-up when Tifa is in critical condition (i.e. near death).

The Master Fist will power-up when Tifa is suffering from a statusailment.

 

 

 

BARRET - CANNONS

 

                                    ATK    HIT      HLD    AP

Gatling Gun                  14        97        1s

Assault Gun                  17        98        2c

Cannon Ball                  23        98        2c/1s

Atomic Scissorss          32        99        2c/2s

Heavy Vulcan               39        100     4c

Chainsaw                     52        100     4c/1s

Microlaser                    63        101     4c/2s

A*M Cannon               77        103     6c

W Machine Gun           30        100     3s        APx2

Drill Arm                      37        97        4s        APx2

Solid Bazooka              61        100     8c

Rocket Punch               62        110     none

Enemy Launcher           35        100     2c/3s

Pile Banger                   90        80        6c       APx0

Max Ray                      97        98        6c

Missing Score               98        108     8c        APx0

 

The Gatling Gun, Assault Gun, Cannon Ball, Heavy Vulcan, Microlaser, A.M Cannon, W Machine Gun, Solid Bazooka, Enemy Launcher,Max Ray, and Missing                Score are all projectile weapons.  They will cause the same amount of damage whether Barret is in the front or back row.

 

 

 

RED 13 - COMBS

 

                                    ATK    HIT      HLD    AP

Mythril Clip                  24        100     2c/1s

Diamond Pin                 33        102     2c/2s

Silver Barrette              40        110     4c

Gold Barrette               50        104     4c/1s

Adaman Clip                60        106     4c/2s

Crystal Comb               76        108     6c

Magic Comb                37        100     3s        APx2

Plus Barrette                 39        104     4s        APx2

Centclip                        58        108     8s

Hairpin                         57        120     none

Seraph Comb               68        110     4s

Behimoth Horn             91        75        6s

Spring Gun Clip            87        100     6c

Limited Moon               93        114     8c        APx0

 

The Hairpin will hit for the same amount of damage whether Red 13 is in the front or the back row during battles.

 

 

AERIS – RODS

 

                                    ATK    HIT      HLD    AP

Guard Stick                  12        99        1s

Mythril Rod                  16        100     2c

Full Metal Staff             22        100     2c/1s

Striking Staff                 32        100     2c/2s

Prism Staff                    40        105     4c

Aurora Rod                  51        110     4c/1s

Wizard Staff                 28        100     3s        APx2

Wizer Staff                   33        100     4s        APx2

Fairy Tale                     37        103     7s

Umbrella                      58        118     none

Princess Guard             52        111     6c/1s

 

The Princess Guard (should) power-up when protecting an ally.  (NSS)

 

 

 

CID - POLEARMS 

 

                                    ATK    HIT      HLD    AP

Spear                           44        97        2c/2s

Slash Lance                  56        98        4c/1s

Trident                         60        105     6s

Mast Axe                     64        99        4c/2s

Partisan                        78        100     6c

Viper Halberd              58        102     4s        APx2

Javelin                          62        104     4c/1s    APx2

Grow Lance                 78        102     6c

Mop                             68        118     none

Dragoon Lance             66        100     8s

Scimitar                        86        102     2c        APx3

Flayer                           100      100     6s

Spirit Lance                  92        112     4c

Venus Gospel               97        103     8c        APx0

 

 

 

YUFFIE - SHURIKEN 

 

                                    ATK    HIT      HLD    AP

4-point Shuriken           23        100     2c/1s

Boomerang                   30        101     2c/2s

Pinwheel                       37        104     4c

Razor Ring                   49        105     4c/1s

Hawk Eye                    61        107     4c/2s

Crystal Cross               74        110     6c

Wind Slash                   30        103     3s        APx2

Twin Viper                   36        108     4s        APx2

Spiral Shuriken             68        110     2c/6s

Superball                      68        120     none

Magic Shuriken            64        113     3s

Rising Sun                    68        108     4c        APx2

Oritsuru                        90        116     4c/4s

Conformer                    96        112     8c        APx0

 

Yuffie will always strike for the same amount of damage whether she is in the front or back row since she uses projectile weapons.

 

 

 

CAIT SITH - M-PHONES

 

                                    ATK    HIT      HLD    AP

Yellow M-phone         36        100     2c/2s

Green M-phone            41        100      4c

Blue M-phone              48        100     4c/1s

Red M-phone               60        100     4c/2s

Crystal M-phone          74        100     6c

White M-phone            35        102     3s        APx2

Black M-phone            31        104     4s        APx2

Silver M-phone            28        106     8s

Trumpet Shell               68        118     none

Gold M-phone             58        103     8c

Battle Trumpet              95        95        6c        APx0

Starlight Phone             88        102     8c

HP Shout                     95        110     8c        APx0

 

 

 

VINCENT - GUNS

 

                                    ATK    HIT      HLD    AP

Quicksilver                   38        110     2c/2s

Shotgun                        48        112     4c

Shortbarrel                   51        118     4c/1s

Lariat                           64        120     4c/2s

Winchester                   73        120     6c

Peacemaker                 38        118     2c/1s    APx2

Buntline                        48        124     4c        APx2

Long Barrel R               66        255     8c

Silver Rifle                    62        120     none

Sniper CR                    42        255     4c

Supershot ST               97        120     6c        APx0

Outsider                       80        120     4c/4s

Death Penalty               99        115     8c        APx0

 

Vincent will always strike for the same amount of damage whether he is in the front or back row since he uses projectile weapons.

 

Hosting by WebRing.